来源:直播吧
2月14日讯,《GTA6》将在即将到来的秋季与玩家见面,开发商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive(T2)高层最近对此进行了详细的阐述,尤其是关于游戏中的暴力内容可能引发的争议。
在财经频道CNBC的采访中,T2的首席执行官Strauss Zelnick强调,Rockstar Games在《GTA6》的创作过程中追求一种“创意上的完美”,这也是开发周期漫长、过程复杂的主要原因。他指出,在游戏取得成功之前,团队永远不会轻言胜利,这正是前作《侠盗猎车手5》能够在多个世代的主机上保持高人气的秘诀所在。
当谈及是否担心《GTA6》中的暴力元素会对现实社会产生影响时,Zelnick表示自己并不担忧,并重申了一个观点:“娱乐并不会创造行为,只会反映生活”。他认为,娱乐内容能够为人们提供发泄情绪、体验不同人生和传达故事的渠道。他进一步指出,“娱乐促成暴力”的说法已被证明屡次失实,尽管游戏的画面变得愈加逼真,也不代表玩家就会在现实中模仿相同的行为。
此外,Zelnick还谈到了人工智能(AI)在游戏行业中的未来。他承认,游戏产业早已在利用数字创作工具,包括如今备受关注的AI技术。但他强调,在这个技术飞速发展的时代,人类的创造力依然是不可或缺的,尽管工具是数字化的,但创作天赋仍然必须依赖于人类本身。Zelnick还提到,T2支持保护人类演员的权益,确保配音领域的真人演员能够获得公正的报酬。他保证,《GTA6》的开发并未受到近期演员罢工的困扰,因为这个项目在罢工开始之前就已顺利启动。
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