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在1月15日的更新中,英雄联盟即将迎来25.S1.2版本(15.2版本)的一系列调整,计划于1月21日正式上线。这一次的更新涉及众多英雄的属性变化,旨在增强游戏的平衡性与竞技性。
首先,正义天使凯尔的【Q】技能基础伤害略有降低,从最初的60/100/140/180/220调整为60/95/130/165/200,同时减速效果也有所减弱,改为26/30/34/38/42%,这一调整预计会影响她的输出及控制能力。
元素女皇奇亚娜则获得了一定提升,基础生命值从590增加到620,而其【E】技能的额外攻击力加成也由50%提升至70%,这将增强她在对线及团战中的威胁。
不羁之悦尼菈的成长攻速从3%降低至2.4%,显示出对她战斗节奏的调控。傲之追猎者雷恩加尔的成长攻击力提升至3.5,基础和成长生命值也同样增加,这将使他在游戏早期更加耐打。
炼金术士辛吉德的【Q】技能法术强度加成下降,从42.5%降至37.5%,这可能影响到他的消耗能力。与此同时,战争女神希维尔的成长攻速由2%提高至2.5%,这将增强她在发育期的战斗能力。
迅捷斥候提莫的【R】技能基础伤害被重新调整,从200/325/450降低到200/300/400,而法术强度加成也从50%调整至45%,这样的调整意在削弱其在后期爆发时的威胁。牧魂人约里克的基础护甲由39降至35且【E】技能的食尸鬼额外伤害从20%降低至15%,这一改变旨在提升对局中各类英雄的生存能力。
最后,巨魔之王特朗德尔和无畏战车厄加特的成长性也有所下降,分别将成长攻速和护甲进行了一定程度的削弱,前者从2.9%调整至2.2%,后者的成长护甲从5降至4.5。同时,厄加特的【Q】基础伤害也略微下调,从25/70/115/160/205降低至25/65/105/145/185,这一系列调整意味着设计团队希望进一步优化英雄间的平衡与对抗体验。
伴随着这些调整,玩家们期待在新的版本中能够有更加精彩的竞技体验。
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